การเลื่อนวางจำหน่ายเกม เป็นสิ่งที่เราเห็นได้อยู่เรื่อย ๆ ในอุตสาหกรรมเกม บางเกมเลื่อนวางจำหน่ายช้าไปเป็นเดือน บางเกมเลื่อนไปเป็นปี บางเกมเลื่อนแล้วเลื่อนอีกจนผู้เล่นเซ็ง โดยล่าสุด Gabe Newell ก็ได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้ในสารคดีใหม่ฉลองครบรอบ 25 ปี Half-Life ให้เราได้ติดตามกันครับ
Newell ผู้ร่วมก่อตั้ง Valve ได้แบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของการเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายเกมเมื่อจำเป็น ซึ่งความคิดเห็นของ Newell เกิดขึ้นในส่วนที่กล่าวถึงความยากลำบากในช่วงแรก ๆ ของ Valve ในการพัฒนาเกม Half-Life ซึ่งเดิมกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 1997 อย่างไรก็ตาม หลายเดือนก่อนวันวางจำหน่าย ทีมตระหนักว่าเกมยังไม่ถึงมาตรฐานที่พวกเขาตั้งไว้
“เรากำลังเข้าสู่ช่วง 3 เดือนก่อนกำหนดวางจำหน่ายแต่เกมมันไม่ดีพอ” Ken Birdwell วิศวกรกล่าวในสารคดี “มันไม่ดีถึงขั้นเรารู้สึกว่ามันเหมือนของลอกเลียนแบบ” และด้วยสาเหตุนี้ทำให้ทีมตัดสินใจเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายเกม แม้ว่านั่นจะหมายถึงการละเมิดสัญญากับสำนักพิมพ์ Sierra ซึ่งทาง Newell อธิบายว่าการตัดสินใจนี้เกิดขึ้นเพราะพวกเขาไม่ต้องการเปิดตัวเกมที่พวกเขาไม่ภูมิใจ
“ช้าก็แค่ชั่วครู่ แต่ถ้าพังก็โดนด่าตลอดกาล” Newell กล่าว “เราอาจพยายามวางขายเกมไปเลยก็ได้ แต่นั่นไม่ใช่บริษัทที่เราต้องการเป็น นั่นไม่ใช่คนที่เราต้องการเป็น นั่นไม่ใช่ความสัมพันธ์ที่เราต้องการมีกับลูกค้าของเรา”
ความคิดเห็นของ Newell สะท้อนความรู้สึกที่คล้ายคลึงกันซึ่งมักถูกนำไปใช้กับ Shigeru Miyamoto ผู้อำนวยการของ Nintendo ซึ่งกล่าวกันว่าได้กล่าวไว้ว่า “เกมที่ล่าช้าในที่สุดจะดี แต่เกมที่เร่งรีบจะแย่ตลอดกาล” ซึ่งแม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่า Miyamoto พูดคำเหล่านี้จริงหรือไม่ แต่ก็ได้กลายเป็นคำขวัญยอดนิยมในอุตสาหกรรมเกม และความคิดเห็นของ Newell ชี้ให้เห็นว่าเขามีปรัชญาเดียวกันคำพูดจาก 9 เว็บ สล็อตเว็บตรง
การตัดสินใจเลื่อนกำหนดวางจำหน่าย Half-Life ในที่สุดก็พิสูจน์แล้วว่าการตัดสินใจของพวกเขาถูกต้อง เนื่องจากเกมกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์และประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์มากที่สุดตลอดกาลจวบจนทุกวันนี้
Half-Lifeเป็นเกม FPS ที่วางจำหน่ายในปี 1998 โดย Valve Corporation และจัดจำหน่ายโดย Sierra Studios สำหรับระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows นับเป็นผลงานชิ้นแรกของ Valve และเป็นเกมแรกในซีรีส์ Half-Life ผู้เล่นจะรับบทเป็น Gordon Freeman นักวิทยาศาสตร์ที่ต้องหลบหนีจาก Black Mesa Research Facility หลังจากที่ถูกเอเลี่ยนรุกรานเนื่องจากการทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่ล้มเหลว เกมเพลย์ประกอบด้วยการต่อสู้ การสำรวจ และการไขปริศนา
ที่มา :pcgamer
Gabe Newell